恶魔之魂
如果说《黑暗之魂》是噩梦的话,那么《恶魔之魂》就是噩梦中的噩梦了!作为黑魂系列的试水作品,宫崎英高把他全部的恶意都灌注到这部作品当中了。
游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,选择10种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化。
这款处处都是虐心设定的游戏,没有经历过这款游戏的人,是无法理解那种命悬一线又无能为力的绝望感。在《恶魔之魂》的世界里,死掉必须从头再来并且没有保存点。在游戏中还分纯白纯黑世界,在纯黑世界里,任何杂兵皆是秒杀主角的能力,恐怖到极点,真正的核心玩家必须做到几乎是无伤通关。在纯黑的恐怖世界里,宫崎英高(怎么又是你)将难度演绎到了极点!
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?