HT:粉丝们都知道,《莎木》系列一向来有着数量庞大的各类角色。那么这些角色的开发工作进展如何?《莎木3》是否会加入更多的角色?
铃木裕:那是必须的。我们会在12月的时候——哦,现在已经是12月了——所以,在这个月,我们会提升角色的数量。游戏的角色数量将会提升至大约100人。游戏工作室Lakshya Digital目前正在与我们合作,负责角色的设计,而我们将会看到一些非常出色的角色建模。我相信这些角色是很具冲击力的,他们会给你留下深刻的印象。
HT:我们能否期待一下可以看到所有的角色?(笑)
铃木裕:放心吧。(笑)这些人物都会具有自己的个性,他们都是很有趣的,所以敬请期待吧。
《莎木3》最新公布的一位新角色的建模
HT:现在你的工作重心是什么?你想进行一些怎样的挑战?
铃木裕:嗯……我想要对游戏的战斗系统进行一些改变。在涉及到游戏战斗这块时,我想要做一些我自己的东西,所以这次的战斗和之前的作品会有一些不同。
我们已经进行了一些测试。它将不同于VR战士(注:铃木裕是世嘉《VR战士》系列的创始人和制作人)那种讲究出招时机的战斗。我希望它就像一款益智游戏那样让每一个人都可以轻松游玩,这次的战斗主要强调的是动作的编排。
《莎木3》中的战斗将会更加强调动作的编排
HT:真棒!这是否意味着这次的战斗不会很依赖于格斗技巧?你是否在规划着将战斗融入到动画过场中去?
铃木裕:它们(游戏的战斗)或许会因为你是否捡起了某个道具而有所改变,等等。这次的战斗将会融入更多智力游戏类型的元素。这就是我想要做的事。包括QTE等等这些东西。
HT:可不能忘了QTE啊。
铃木裕:做一个不同类型的QTE是很有趣的事。
HT:真是让人期待啊。我们能否期待一下不久就能看到这些增加的内容了?
铃木裕:不要期望太高,没有那么快啦。(笑)
QTE是铃木裕在《莎木1》中发明出来的一个系统,之后被很多游戏所采用