物品
新增 5 款新武器
· 新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大
· 新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小
· 新增 R45。该武器为 Miramar 地图特有,全地图刷新。适配.45弹药,弹容量 6 发,可装备红点瞄准镜。与 R1895 相比有着更高的精度及装弹速度
· 新增 Win94。该武器为 Miramar 地图特有 ,全地图刷新。作为一款适配.45弹药,弹容量 8 发的杠杆式步枪,它无法装备子弹袋以外的任何配件,装填速度较慢但在中距离威力很大
· 新增 Sawed-Off。该武器为 Miramar 地图特有 ,全地图刷新。适配.12口径弹药,弹容量 2 发,无法装备配件。与其他霰弹枪相比射程短,子弹更分散,威力更小,但是可以连射
空投内新增吉利服
Miramar 地图中不再刷新 R1895
空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
载具
新增 3 款载具
· 新增 Van。Van 是 Miramar 地图特有的六座车辆。最高速度和动力都较低,但是它有着游戏内最高的载具耐久度。因此,在任何战术下 Van 都能提供帮助。
· 新增 Pickup。Pickup 是 Miramar 地图特有的四座越野车。特有的设计可以更好的适应 Miramar 的复杂地形。Pickup 是游戏中最全面的车辆
· 新增 Aquarail。Aquarail 一款双人载具,乘客座位的玩家可以使用武器。非常高的机动性使得它非常适合游击战术
· Miramar 地图也有摩托车和 Buggy,并且它们有着和 Erangel 不同的皮肤
动作
新增 攀登及翻越动作
· 如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
补全了原本缺失的 UZI 射击模式切换动作与声音
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
调整了第一人称的视角限制,防止玩家看到角色内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
游戏性
弹道优化
· 子弹射出后会受到空气阻力的影响。这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间
· 详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
- 颈部现在受到头盔保护
- 增加了击中胸部造成的伤害
· 根据武器级别调整了基础伤害值
现在伤害值由以下几点决定:
1) 武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
· 现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
· 优化子弹入水后穿透效果