为了充分放开创造与想象力,最大化排除对创造产生影响的因素,《传送门骑士》国服全新推出的“创造模式”可谓是创造派玩家们的福音。玩家可以通过商人来获得一座不受任何干扰的、专用于创造的岛屿,当然岛屿上各色资源一应俱全,玩家可以自由搜集用于创造的各种资源,充分发挥玩家的想象力与创造力。同时高清材质也让画面更加出色,材质与纹理更清晰,玩家创造的建筑也更加精致,300多种高清材质搭配上500余种装饰挂件,完全能够满足建筑党们“创造万物”的要求。
建造模式为玩家提供最大便利来发挥想象力
另外不得不提的是,《传送门骑士》多人联机并不只适用于RPG的冒险玩法,多人联机模式在创造玩法仍然中仍能给玩家带来更多乐趣,交流无障碍的语音等辅助系统也特别贴心。无论是合力在游戏里画出一个初音未来还是一起打造一个美丽家园,都能够给玩家带来很多快乐。而且当玩家想要创造一个伟大城堡但想象力却余额不足时,也可以通过大厅进入非加密玩家的房间从其他玩家那里攫取灵感,反之,如果你想象力爆表,不加密的房间也是一个展现和炫耀的舞台。
《传送门骑士》围绕创造方面下了不少功夫,绝美画质、高清材质、分享交流平台、合作创造等等均为自由创造服务,多方面发力的组合拳打出来,为玩家营造出一个自由创造的精彩世界。
和朋友合作盖一座宏伟的宫殿也是不错的主意
结语
我们完全可以从《传送门骑士》中看出一些创造类沙盒游戏发展趋势的端倪。自由创造的基础玩法不变,围绕基本玩法,画面风格多样化的《传送门骑士》中几项核心玩法更细致。游戏方方面面也更加的精细化,再加上一些令人感到惊喜的微创新玩法做调剂,这些或将是以《传送门骑士》为代表的创造类沙盒游戏未来的发展趋势。
进一步细化玩法,提升游戏性是沙盒游戏今后所需要做的内容
《传送门骑士》在这几个方面做得不错,但是很多地方仍然有很大的扩展空间,一些玩法可以更加细化更加丰富。由于《传送门骑士》包含了部分经典传统游戏类型如RPG等的元素和玩法,那么下一步完全可以在这些创造类沙盒游戏核心玩法之外的玩法上做扩展,增加游戏性与游戏乐趣。毕竟在游戏核心玩法已经成熟的情况下很难再在核心玩法上出新,不断丰富游戏玩法才是以《传送门骑士》为代表的创造性沙盒游戏的发展趋势。
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