2017年12月1日,第十届腾讯游戏嘉年华(以下简称“TGC”)于成都召开。作为腾讯休闲竞技的端游代表,百变球球亦揭开其神秘面纱,一众萌趣玩偶憨态可掬,试玩区中玩家也第一次感受到了这款以“萌球对战”为主题的第三人称休闲竞技端游的魅力。而在12月3日,百变球球召开了第一次媒体品鉴会,百变球球运营负责人吴哲渊于现场解答媒体疑问的时候说:“战术竞技品类的脱颖而出,证明市场对游戏玩法创新的需求,而百变球球的玩法创新,正是其区别于其他游戏的特色所在。”或许对腾讯而言,对下一款《绝地求生》的布局,已经开始了。
名门血统+Q萌外表,画面媲美皮克斯电影级动画
百变球球是一款由腾讯代理、RAD工作室开发的全新竞技类端游,百变球球运营负责人吴哲渊着重介绍了这款游戏的血统:由RAD工作室开发,创作灵感酝酿自20年前设计师佩西诺的一次灵光乍现。
或许提到RAD工作室还显得有些陌生,但说起工作室的核心骨干曾参与过的游戏,可以称得上如雷贯耳:前暴雪中国区COO为工作室总裁,工作室CCO曾担任魔兽世界艺术总监,核心成员多来自于魔兽世界,魔兽争霸,暗黑等暴雪名作。百变球球的游戏配乐师Austin Wintory,更是曾为《刺客信条》以及《风之旅人》,以及《教团1886》做过配乐的世界顶级配乐师。
吴哲渊现场也表示,作为战神系列的开发商,RAD的开发实力极为出色,曾多次斩获国际级游戏大奖。而RAD工作室斐然业内的口碑,多在于其在画面技术的出类拔萃。无论是《战神》系列硬核、暴力的格斗美学,或是《教团1886》对暗黑刻画的细腻入骨,业内玩家对其主机级画面印象深刻。《教团1886》更被评为电影级游戏画面。
此次转型打造萌系竞技端游,RAD工作室依然保持了在画面考究上的一贯水准。在现场,我们看到百变球球堪比皮克斯动画级的画面效果。
百变球球在“球”角色刻画上极为精细,数十球形角色憨态可掬,Q萌可爱。凭借RAD自有引擎的优越性能,角色从五官到动作的每一个细节,都被描绘的极为流畅。游戏中Rage Fish的嘴巴由上下两排锯齿般的尖牙衔接在一起,在强大的物理引擎的模拟下,在巴奇滚动的时候可以看到它的下颚也会非常自然地随之动起来。同时,球体与场景之间的受力模拟也十分真实,百变球球独有的“软体物理特效”使得球体对抗极具观赏性,无论是球体在游戏中来回的跳跃,或做出冲击、击碎、吞噬、投掷等丰富的动作,均基于真实物理运动规律制作,具备令人感到震撼的真实感。而在场景光影的着力刻画,不管是球球的细节,还是场景的光晕,都保证了这款以“Q萌”为题材的游戏,在画面品质感上保持与皮克斯动画媲美的大作水准。
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