【全“新”的壮阔旅程】
本作真正的改变在操作方面,初看上去战斗系统似乎十分相似,事实上已经有比较彻底的改变,前作中的动作条和屏幕底部的一堆按钮消失了,取而代之的是在屏幕两侧的砖石型按键栏。你的异刃在左边,武技在右边,大量简化了操作,不再像过去一样为了打出连击而满屏幕疯找图标,当然也给人一种过于简单无法完成复杂技能搭配的印象,任何时候你都只有四个技能可以使用。异刃可以战斗中切换,但需要冷却,不过也不用非得这么做。
与前作不同的是,你的角色必须在站位完毕的时候才能攻击,并不能像前作那样移动攻击。并且普通攻击分为三段,依次增强攻击力。多数技能都需要玩家站到某些位置获得能力上的加成,这意味着当移动到特定位置使用技能时,不仅需要你停止攻击,还会重置普通攻击序列。这使得玩家要打好一场战斗,需要谨慎的考虑移动和什么时候移动,对战斗的感觉和节奏有很高的要求。
为了让没有尝试的玩家保留最大的新鲜感,笔者只列举了本作一小部分的变化,但是这些元素已经可以清楚的代表了《异度之刃2》与前作完全不同。并且整个游戏系统十分庞大丰富,从核心的战斗系统到新的异刃系统,潮起潮落影响地图探索,再到不同地区的商品供需关系等等。不管是新玩家还是老玩家,我相信《异度之刃2》丰富且优质的游戏内容值得你在它的世界里畅游上百小时。
+更加优秀的战斗系统
+过长动画精彩的运镜与剪辑
+壮丽的自然生态与景观
-分辨率影响画面表现力
-不明所以的游戏教程
-细节还需要打磨