【依然不过时的游戏内容】
本作的主人翁,加入了一个叫SRF的探索组织,作为人类的先锋部队,背承着人类未来的重任,搭乘宇宙飞船探索未知的宇宙领域,寻找下一个适合人类居住的星球。在一次磁场的意外震荡事故中,迫降到一个星球上,为了寻找星球的另一支探索队伍,以及研究该星球能否适合人类的居住,展开了本作的旅程。本作提供了4个等级的难度让玩家进行游戏,而且最难的两个模式是上锁,需要玩家一周目后才能解除。
丰富的职能划分、道具使用以及七大属性相互克制的系统,在本作也得以保留;爽快的格斗式战斗系统当然是本作的一大亮点;多样的人物成长系统、庞大的地图剧情、众多人物登场以及紧凑超长的情节剧本当然是本系列的传统卖点;配合各个小任务的收集系统与宝藏的寻觅过程,是所有RPG迷深爱的环节。角色们除了基本的战斗属性外,还拥有例如采矿、冶炼、合成、采集、烹饪等常规技能的成长,让游戏朝多元素得到丰富发展。不同的日常技能,各施其职,并且因级数的不同而取得优劣各异的效果。
对RPG游戏来说,游戏系统就是灵魂。本作人物的成长受限于两个系统。一个是传统的经验值自动提升属性点数的成长系统,另一个,是决定各个属性成长快慢的发展方向系统。这个发展方向的系统,共分为简单的进攻(红)、均衡(黄)、防御(绿)三种类别。例如成长方向选择为进攻式的发展,那么每次的级数提升,攻击力、速度以及HP会速度提高,而且还拥有随机爆击的技能,但防御、SP值却相对应地发展较慢。而有趣的是,这个发展方向系统,自身也有级别的划分,如果高级一点,成长的速率会更快。级数中蕴藏级数的连环扣,非常有意思。
游戏的一大亮点——格斗式战斗系统。角色们在进入战斗状态后,能允许玩家控制其中一人,而其余的角色由电脑控制。玩家的任务与技巧,就是把角色放到他应该在的位置进行有效攻击(如战士需要与敌人近距离拼杀、弓箭手与法师需要远距离攻击等)。除了挪动角色外,玩家还可以用简单的按键,自己发动招式进攻,快捷键发动必杀技能(电脑控制的角色不会发动特殊技能)。而且还能通过角色间技能的相互发动,形成华丽的连招。
作为一款日系RPG游戏,基本你能想到的要素,本作都丰富出色地呈现在各位玩家的面前。
+浩瀚星海的壮阔冒险
+耐玩丰富的游戏内容
+4K重置画面提升
-暴力移植体验糟糕
-缺点毫无改进