《信长之野望:大志》将于11月30日发售,从目前官方曝光的信息来看,本作是建立在《信长之野望14》的框架上经过数代改进与进化的变革作品。全新的「志」系统的导入和内政、军事的全方位革新都使得《信长之野望:大志》看起来与前作有了很大的不同,我们整理了本作目前公开的全新要素,一起来看一看都有了哪些方面的进化吧。
「志」系统的加入
所谓「志」系统即能够展示每位战国武将的人生志向的系统,进一步刻画每名武将的特点,使得整个战国时代群像变得更加鲜明和丰满。而在游戏内会从两个主要方面来体现:
首先,在玩家控制武将的时候,不同的「志」会作为武将特性体现在各种不同的效果上,如织田信长的「天下布武」有「兵农分离」和「乐市乐座」两个特性,「兵农分离」即将领民明确地分为「足轻」和「农民」,好处是军队的战斗力会更加强大,农民的生产力也会上升,但相应的需要支付更多的金钱来维系军队。
其次,作为AI的时候,各路大名会依照所持有的「志」行动,从而获得如史实般的势力性格。如织田信长由于持有「天下布武」的「志」,会利用「农兵分离」和「乐市乐座」军事经济力量成长迅速的特性不断扩张势力,继而西进上洛。
新的「志」系统会让每个武将的生平更自然的融入到游戏过程中,各个武将之间不再只是属性数值上的差异,每个武将都有各自的用途,增加了可玩性。
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