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制杖小编在玩啥:离“神作”还有一步之遥的《仁王》

2017-11-12 12:40    来源:游侠新闻    编辑:cloud    浏览量:85319

【游侠导读】光荣脱裤魔的ARPG大作《仁王(NIOH)》的PC版已于近日发售啦!小编我已经体验过了这款游戏,那么这款游戏到底好不好,是否值得一玩呢?看了下面的文章你就知道啦!

  其次,《仁王》的剧情很弱,早矢是做《忍龙》和《死或生》的人,这些游戏基本上重点都不在于剧情,而这一块也不是早矢的强项。简单来说就是早矢擅长的还是“动作设计”,而不是玩剧情。《仁王》的主句威廉·亚当斯是一个外国人,来到了日本展开了一场冒险,首先在这么一个和风强烈的游戏中,出现一个说English的老外,就让人感觉很突兀了,再加上那些魔幻超现实和没头没脑的剧情,整个《仁王》打完,你可能都不明白它到底讲了个什么故事(玩家:《仁王》不就是操起家伙砍砍砍吗?你还跟我讲故事?)。

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穿着日本武士铠甲的威廉显得十分“违和”

  最后,《仁王》的气氛营造是远远不如《黑魂》系列的,《黑魂》的世界虽然不是“开放世界”,但它却是一个整体,纵横交错,互相连通,玩《黑魂》的时候,常常会有一种“踏破铁鞋无觅处,柳暗花明又一村”的感觉。游戏世界的“整体性”和不同地区风格的“和谐统一性”,让人有一种“连续感”,感觉这是个真实的世界,不同地区彼此之间是有关联的,这就营造出了一种整体的“氛围感”,而宫崎英高的底力深厚就体现在,他甚至可以只通过游戏世界的环境设计来讲故事,比如在某个废墟中,你看到了一条巨龙的尸体,那就是在告诉你,那里曾经发生过一场骑士与龙族的战争,而结果则是龙族战败了……无需言语,你自然就明白了这个故事,《黑魂》系列中的一草一木都是有其存在意义的,你路上看到的一个小小物品,其背后可能就是一段悲惨壮丽的故事……(限于篇幅,此处省略一万字)

  而反观《仁王》,它采用的是“关卡制”,我们先不说这种方式是否“落伍”,但至少关卡制会带来“割裂感”和“中断感”,从而不利于游戏世界气氛的营造,简单来说就是,《黑魂》中你历经千辛万苦找到了一处篝火,然后你在篝火休息以后,继续前进探索,这让人感觉游戏是一个整体的世界,而你是身在其中的。而《仁王》中,你一个地区打完,直接回到主界面,然后再点击任务进入下一个地区,这就造成了一种冒险体验的“断裂感”,让人感觉游戏的世界不是“整体”和连续的,从而也影响了游戏世界气氛的营造。

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《仁王》采用的是类似《怪物猎人》的“关卡制”游戏方式

  剧情和气氛营造的不足使得作为ARPG游戏的《仁王》更偏向于“A(动作)”的部分,而不是“RPG”的部分。而《仁王》采用的关卡制其实也更适合于《怪物猎人》这样的动作游戏,而不是ARPG,早矢其实还是更适合做动作游戏,做ARPG确实还是嫩了点。当然了,每个人都是不同的,每个人都有自己的特色,就像早矢做不出《黑魂》的氛围和剧情一样,宫崎英高也许也做不出《仁王》的那种精妙的战斗系统和超赞的打击感。

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不得不说,《仁王》的手感(打击感)非常棒,毕竟是《忍龙》制作人的作品

  小编我已经深度体验了《黑魂》系列与《仁王》,在此,请允许我“私心”一下,窃以为宫崎英高的魂系列可称“神作”,《仁王》则是一款佳作,离“神作”还有一步之遥。当然了,在这个充满空洞无物的“开放世界”游戏,爆米花一本道游戏,车枪球快餐游戏的浮躁时代,《仁王》这种核心向游戏仍不失为一股清流,简单直接的“操起家伙就是干”,让小编我这样的老玩家有一种梦回街机《吞食天地2》的错觉,好游戏就应该是这个样子的。

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卡普空永恒的经典《吞食天地Ⅱ:赤壁之战》

  最后,我想向新闻部的女装大佬吐槽一句:这个栏目能否改个“正常”点的名字?-_-

小编推荐理由:

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  • 上市时间:2017年11月07日
  • 制作发行:Tecmo/Tecmo
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文,日文,其他
  • 获得22%的玩家推荐
玩家评分:
8.1佳作

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( 32人参与 , 11条评论)

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锄禾日当舞 Lv1 [北京市电信通网友] 11-12 14:29
931813
说实话我就觉得这个栏目的名字还有点创意,其他都能用一句话概括:仁王相比黑魂只是个半成品。
最新评论
上古村长 Lv1 [广东省佛山市联通网友] 06-21 05:14
1267249
各种组合可以玩出各种花样。 这种战斗节奏与招式组合,简直就是在嘲笑黑魂那种单调的砍杀 。
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上古村长 Lv1 [广东省佛山市联通网友] 06-21 05:10
1267245
这**去掉了无双游戏模糊方位的设计。并且保留了无双游戏那种加速度的节奏快感。
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蕾哈特菲利亚 Lv1 [广东省佛山市联通网友] 06-09 04:55
1245194
仁王的地图,花时间上倒是有了...不过是恶意地在浪费时间啊...完全没有在黑魂血源里找路时的探索感啊...
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游侠网友 [浙江省湖州市电信ADSL网友] 11-19 14:47
938123
感谢PC版让我断了买碟的念头。
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leek1102 Lv1 [四川省成都市电信网友] 11-13 16:14
932679
大菠萝的老粉,我更喜欢玩仁王,黑魂玩多了会很致郁,只可***仁***难度低于黑魂太多。
2 回复
游侠网友
:
比黑魂难好不好??黑魂我没有死过那么多次,仁王死的我都快想放弃了。
11-18 20:48 回复
leek1102
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游侠网友
:
仁王有无双系统很难死,不是我说仁王简单这是公认的,仁王更偏向于ARPG
11-19 10:17 回复
游侠网友
回复
游侠网友
:
一开始我也感觉仁王比黑魂难,但仁王熟悉后就经常无双割草了,被围殴了一个爆发全死光,不行还能装备压制,黑魂一把剑用到通关。别拿黑魂和仁王前期比,黑魂刚开始也是死得想删游戏,特别是魂1魂2
12-28 21:54 回复
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VemuS慕斯 Lv6 [浙江省金华市电信网友] 11-13 09:10
932357
光荣老喜欢做本末倒置的事,仁王这种需要开放世界的游戏么做成关卡模式,讨鬼传,三国无双这种适合关卡模式的游戏么又要做成开放世界
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gamhewei Lv1 [四川省成都市电信网友] 11-12 22:28
932230
仁王这游戏承载了太多游戏之外的争端,“发售前黑魂脑残粉的**”“发售后媒体的力挺”“独占变全平台”“光荣怒干***”等等
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foxyuyu01 Lv5 [四川省南充市联通网友] 11-12 16:24
931903
“神作”
1 回复
穷的就只剩下穷 Lv1 [四川省电信网友] 11-12 16:05
931886
游戏是个好游戏。可惜PC版根本就没用心啊。
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阿凛Rin Lv2 [中国移动网友] 11-12 16:01
931879
黑魂经过了好几代的锤炼才达到今天的高度,仁王毕竟是一个新IP的第一作,还是有进步空间的
1 回复
锄禾日当舞 Lv1 [北京市电信通网友] 11-12 14:29
931813
说实话我就觉得这个栏目的名字还有点创意,其他都能用一句话概括:仁王相比黑魂只是个半成品。

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大表哥爱打枪10月24日
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这一代还真没玩,怪不得没什么消息呢原来发售之后不久就下架了,然后优化修改去了,这隔了半年了终于又开始发售了,幸亏当时没玩不然估计体验什么的都不太好了,这次看看评测怎么样吧,这个系列的游戏还是一直都跟着玩的,感觉都还是挺不错的
shawn073110月24日
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实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
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