强逻辑的非线性解谜
实际上,《死神来了》属于“非线性解谜”游戏,但同时又具有很强的逻辑关联性,简单来说,某些“意外”需要先触发一些线索才能得知。
游戏中每个NPC都有自己独特的个性,点击还会获得一定的提示,比如喜好、梦想等等, 而如何收割他们,往往就隐藏在这些细节里。
点击关键NPC“许太”,得到提示:传统的许太至今还没有购买手机。
而在附近,就有一部公用电话,机灵的你一定想到了许太准是用的公用电话了!除草工人正在院里除草,玩家可以双击空调外机砸中除草工人。受惊的许太便会打公用电话报警,路上有一个井盖,在许太经过时,趁其不备打开井盖,便能完成收割关键NPC的任务了。
与此类似的,游戏中还有很多需要依靠各类线索,配合环境来推理出制造意外的方法,逻辑性不可谓不强。
面面俱到的细节设定
《死神来了》的细节设定也可谓面面俱到,例如个性的NPC,特有的个性又成为制造该NPC意外的线索,从设计层面说,这要求线索能够紧密相连环环相扣,同时还得让玩家能够会心一笑:原来是这样。
比如,长椅上,地中海大叔在思考人生,点击他得到提示:安大叔晒太阳的时候,会不由自主的思考地球的起源。而大叔前面就有一个地球模型建筑。
双击,地球仪就会滚向心仪它的老大爷,然后……果然是好奇害死老大爷。
当然,世界上也不是说什么都危险,游戏里也一样,危险品都需要玩家去细心挖掘。如果你点一块招牌得到“随风轻轻摆动”的信息,那就需要玩家去联想:哦~原来牌匾会被风吹落,那就预示着可以诞生“意外”,破坏面积也随之出现,方便玩家更好的了解危险区域以便收集更多的灵魂。
凭借这么多为玩家省心的细节设定,《死神来了》就足以称为一款走心的优质游戏了。
结语
萌系设定、“凶狠”玩法,处处都是反差萌;却有着最真切的生活场景,开着上帝视角的你在享受收割的快感后又隐隐感到:哇,原来世界并不友善,除了好好享受,还能如何?
生活不易,且行且珍惜!
11月6日,《死神来了》将会登陆Steam与大家见面,你想不想体验掌控生杀大权的感觉?想不想试试自己的观察力和逻辑思维能力到底有多强?11月6日,带上你的脑洞一起来玩吧!