对于玩家而言,每年接近年末的时候历来是俗称游戏三大件的“枪车球”集体出新的日子,今年也不例外,不久前发售的FIFA18和PES2018各有得失,而不少赛车粉丝期待许久的GTS也揭开神秘面纱,然而跟上GTS步伐的并不是赛车类游戏的另一座山头——NFS20,而是被称为年货召唤的射击类游戏大作——COD14,也许是因为前代的销量以及口碑遭遇冰山,即将发售的COD14宣布系列将放弃未来战争题材,转而继续回到令游戏声名鹊起的传统老题材——第二次世界大战。
从现代战争打到未来战争,最后COD兜兜绕绕的又回到了二战
没错,二战,又见二战,尽管战地1选择了第一次世界大战的题材所带来的成功颇有些剑走偏锋的样子,但是号称“最强FPS”的使命召唤系列显然没有拾人牙慧的意图,而是再次回归那个战火纷飞的年代。
在之前的游戏预告里我们可以知道,这一次COD14选择的二战背景集中在欧洲的西线战场,并没有太平洋战场的内容,所以想像COD5那样痛宰鬼子兵就不要想啦。事实上,二战题材一直都是非常受各大游戏厂商青睐。而各种形式的二战题材游戏也很好的叫我们这些后人以不同的方式去了解当年那场在人类历史上空前绝后的惨烈战争。那我们一起来看看那些在各类游戏里出现的二战著名战役。
诺曼底登陆战(霸王行动)
首当其冲的自然就是大名鼎鼎的诺曼底登陆战了,你几乎可以在任何二战题材的游戏里接触到这个人类战争史上怎么都绕不过去的著名战役的影子。
诺曼底登陆战指的是于1944年6月6日(就是大名鼎鼎的D-DAY)盟军于欧洲西线战场发动的大规模登陆作战,这是人类战争史上最大规模的登陆作战,盟军通过英吉利海峡将288万名士兵送到了欧洲大陆,不仅成功开辟了第二战场,更是一举改变了欧洲战场的敌我实力差距,成为了第二次世界大战最重要的转折点之一。
诺曼底登陆战的意义之重大使得它不仅是各类二战题材游戏的宠儿,还是电影工作者最爱的素材之一,而玩家也通过各类游戏在各种层面各种方式的展示更多的明白了当年那场旷世大战的更多内容。
大名鼎鼎的诺曼底登陆
首先是诺曼底登陆的重头部分,即英美联军抢滩登陆,攻占犹他、奥马哈、金滩、朱诺和剑滩五处海滩,为后续部队登陆奠定基础。
事实上德军对于诺曼底登陆早有预料,但是德军错判了盟军的登陆地点,而是根据自己的理解再加上盟军释放的各种烟雾弹而坚定的认为盟军登陆的地点在加莱。因为德军认为盟军既然要实施大规模登陆作战,那必定需要选择登陆点附近有港口的地带,这样才能发挥出盟军海军的优势,然而德军并不知道盟军那头已经有了浮动码头这种技术,双方战场信息掌握的不对等使得德军在一开始就失去了先机。
浮动式码头。别看这东西好像很简单的样子,但就是这么个简简单单的东西当年却是决定了诺曼底登陆能否成功的重要因素之一。
然而即便如此,D-DAY当日,错判了德军守军实力的美军登陆部队在奥马哈海滩遭遇了惨重的损失,因此奥马哈海滩登陆战也被称作血腥奥马哈。
而原本盟军预计登陆作战的难点之一的犹他海滩登陆战则是因为登陆部队被海浪吹的远离了原定的登陆地点,最后不仅完成了登陆任务不说,反倒是伤亡最小的。
使命召唤2中的诺曼底登陆战
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!