【游戏系统介绍】
秉承《德军总部》系列的战斗系统依然十分爽快,人物的开枪动作流畅自然,命中敌人后血浆的即时喷溅效果十分明显,根据不同手段击杀敌人也会有不同的死亡效果如斩首、断肢、爆头等。玩家的血量可以通过捡药品来提高但是超过上限后会不断减少,弹药主要来援是通过击杀敌人获取,而护甲可以通过爆头来捡取头盔获得,这些设定都可以看出制作组的意图就是希望玩家不停地干并适当减少搜寻补给的时间。
虽然敌人中弹后的反馈效果不错,但是玩家自己的中弹反馈却不是很理想。除了屏幕边缘的血迹,没有其他的受伤反馈,导致玩家酣战的时候,很难注意到自己已经连中数弹离死不远了。当然这也有可能是制作组为了提高难度故意而为之。
▲血浆喷溅效果
本作依然提供了充足的武器以及改造系统,改造配件可以在关卡中搜寻,武器双持系统方面这次可以装备2把种类不同的枪支,例如左手步枪右手冲锋枪,见到杂兵就用冲锋枪扫,见到大型兵种用步枪突突突。突腻了还可以操起战斧割草无双。多元的武器不仅让战斗更爽快,灵活的搭配对抗不同的敌人也是对玩家的考验以及乐趣所在。
▲武器改造界面
▲本作可双持不同枪支
▲从敌人手中获取的镭射炮
技能系统基本和前作一样需要靠不停的完成指定任务解锁比如用环境中的爆裂物杀死敌人、爆头击杀、连续击杀等。区别在于前作技能需要按顺序一层层解锁,本作技能则独立分开按等级计算效果。总体来说这种升级技能的方式给游戏系统添加了深度,小编觉得还是非常不错的。
▲技能系统
另外本作新增的夭寿难度,任意难度通关后解锁,途中不能保存,死亡就结束游戏,对于喜爱挑战的玩家可以一试。
▲难度选择画面依然是非常的谐
+优秀的射击体验
+优秀的剧情及世界设定
+个性鲜明的人物
-发售初期有些bug