2007年:跟我一起跳,不要犹豫
第一部《刺客信条》是对游戏理念的绝佳阐述。你的目的是杀死九个目标。在游戏一开始的时候,先进入三个可探索城市中的一座,然后去做三个任务来收集情报(如果你玩的是PC版,那么则是7个……),然后,你便去刺杀你的目标。
它高度重复的结构设计,确实会让人于短暂游玩之后就感到生厌。所幸这一切,都被刺杀目标的那一瞬间带来的战栗的快感所挽回。
挑选合适的出手时机,这一切都极富挑战性,而且即使你搞砸了,飞檐走壁地追杀你的猎物,也足够刺激你的神经。
而到了战斗的时候,剑斗非常华丽但同时也非常简单。游戏模拟了一对一的决斗,你可以寻找机会来进行大开大合的攻击,或者使用反击绝杀的能力来施放终结技。
《刺客信条》是一部开创性的作品,它的攀爬系统和跑酷系统,是对它的前辈们的这些内容的继承和进化,包括《波斯王子》和《古墓丽影》。
但由于游戏被放置在一个开放世界里,你就拥有足够的自由去爬上一切你觉得看起来可以爬的建筑物。而且阿泰尔可以自由地奔跑跳跃,还有攀爬,而且带有十分顺滑的动作动画。
虽然它缺少那种我们在当下的开放世界游戏里希望看到的充实感和现实感,但是三座中东的城市城区设计,即使放到今天也会让人觉得眼前一亮。而游戏里设计精良的昼夜系统也不是一般游戏所能及的。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。