【单调的单机模式,保留原作精髓的格斗系统】
游戏中一共提供了3种模式选择,单机剧情模式、自由战斗模式、以及联网战斗模式。剧情模式中可以从25支队伍里选一支作战,难度有简单、容易、困难3种选择。但是剧情模式只是简单的在进行几场战斗后就结束,没有其他的收集要素,人物没有培养要素,如以前作品的必杀技道具收集都没有保留,场景也就只有可怜的7个,其中3个只是大小进行了变化。自由战斗模式可以设定难度场景人物等。作为对战格斗游戏联机才是游戏的重心,但是由于玩家稀少所以联机模式下基本也匹配不到其他玩家。
▲少的可怜的场景选择
▲简单的几场连战后就能通关的剧情模式
格斗系统方面由于有开放《罪恶装备》和《苍翼默示录》系列的Arc开发,所以有不亚原作的打击手感,每个人物都有至少2种必杀技,释放都极为简单。新加入的怒气槽系统可以在受到伤害后累计,累计满后使用的必杀技会衍生出不同的招式,原作的抓投技巧、道具投掷都有保留,并在基础上加入了投掷后空中追击的手段。多样的格斗技巧使得对战局势变得更加多变,玩家间需要更多的心里博弈。
▲人物的必杀招式
+优秀的格斗系统
-完全照搬前作
-单人模式单调,缺乏可玩性
-联机模式匹配不到玩家