超级银河战士(Super Metroid)
1994年3月19日任系动作代表《超级银河战士》发售。包括导演坂本贺勇在内的15人团队联合任天堂开发第一部以及Intelligent Systems,由横井军平领头制作了这款作品。《超级银河战士》为动作类游戏树立了新典范。1994年发售的这款游戏长时间停留在各媒体的史上最佳100款游戏前列,被视为SFC上最好的游戏。凭借SFC硬件进步,《超级银河战士》为metroidvania类游戏奠定了基础:优秀的战斗系统、自由合理搭配的技能、开放性地图、间隔房间式存档点,这些元素依旧流行于最新游戏中。
前作《银河战士:萨姆斯归来》有复刻信息传出,本作太太太优秀了,导致后续作品隔了8年才有信心出。上面讲到的开放性地图很有代表性。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大