活动后,现场媒体也联合访问到了二见鹰介制作人。现场提问到选用桐人和黑雪姬作为《加速世界VS刀剑神域》的封面角色,而不选用主角Silver Crow(春雪)的理由是?二见响应,封面人物的安排主要是因黑雪姬和桐人的颜色都是黑色,想带来「黑」Vs「黑」的概念。春雪作为主角,之后的戏份会和黑雪姬份量相当。
提到发想这款集结川原砾老师旗下两大作品的契机?二见表示他自己身为曾推出《刀剑神域》和《加速世界》改编游戏的制作人,一直都很希望可以创作这种跨界的新挑战。而且距离两部作品动画的推出正好五周年,借由这款合体作品,会带给玩家全新的体验。
《加速世界VS刀剑神域》中收录的角色,基本上是按照目前已播出的动画进度来选择的,但也会收录新剧场版动画《刀剑神域:序列争战》的要素。
二见制作人也透露,其实《加速世界VS刀剑神域》一开始的企划只是单纯做成格斗对战游戏,但在和原作的川原砾老师讨论之后,老师提议“干脆作得更有趣,一鼓作气作成动作游戏吧!”企划的规模就越来越巨大了。当然,故事是由川原老师监修,将会带来会令人感到有些“惆怅”的故事。
制作人也提到,在本作中他最喜欢的角色,《刀剑神域》方的是「诗乃」,《加速世界》的虽然喜欢的角色很多,但他最喜欢男主角「春雪」。他很欣赏春雪从弱小不断努力,努力迈进的样子让二见制作人非常有共鸣。女角的话喜欢红之王「仁子」,她作为王的成长和内心的纠葛悲伤相当触动人心。