谈到觉醒模式时,为何会从街机版的《机动战士高达 EXVS MB ON》中的三种模式,改为这次的「烈火」与「闪电」两种模式。主要是因为制作团队认为过去的三种模式太多,反而会让玩家在选择上感到犹豫,因此这次才改为两种模式。此外,在觉醒时,对于友军的机体也会产生正面的影响(回复武器残弹数等)。
本次Beta测试中可使用的新增机体
【游侠网】2017 台北电玩展《高达VS》Beta测试现场试玩
在机体的平衡方面,安田直矢表示,基本上游戏的机体强度主要是以「COST」作为区分。他都会与团队共同决定机体性能该如何保持平衡,以及各层级COST的机体该如何平均分配,不会依照(团队)个人的喜好作强度的增减。而某些机体也有可能因为自身武器及招式较多的关系,让他的COST有所提升。
在活动过程中,安田也透露了,关于《高达VS》的Beta测试,即将于3月在日本、台湾、香港、韩国等地展开。即将展开的Beta测试,则是采用「World Match」的方式配对进行对战,这也是以往所没有的功能。