怪物
•敌人
o对敌人进行数项调整以改善游戏体验
数种会跃向玩家的敌人现在可于半空中加以击杀,包括飞翼凶魔、惩罪者、拉库尼女猎手、穴居跃行魔
数种会让玩家无法进行攻击的敌人,如沙尾蜥、蛇人、以及岩虫等,现在可受到攻击的时间更长了。当上述敌人遁地或匿踪时,将不会维持该状态超过 3 秒
此外,岩虫出现时,现在地面必定会出现裂痕,协助玩家辨识并回避牠们的初始攻击
魅魔的血光之星伤害降低 15%,并缩短其飞行距离
卡兹拉长矛的伤害降低 15%
寒冰豪猪的冰柱伤害降低 15%
•敌人属性
o护盾
现在如果受护盾保护的怪物是怪物群中的最后一只,护盾效果会立即取消
o伤害反弹
现在会发射/反弹投射物,而非立即对玩家造成伤害
此属性的警告持续时间从 2 秒降低为 1 秒,作用时间从 6 秒降低为 4 秒
o带电
此属性产生的蔓延闪电现在可穿透敌人,让它连续对复数目标造成伤害
因此,带电属性造成的伤害降低大约35%
o霸王
新精英词缀
有霸王属性的敌人对控场效果永久免疫,但移动速度较一般怪物缓慢。
为因应此变更,有霸王属性的敌人受到的所有伤害会提高 30%
只有稀有的精英敌人才会具有霸王属性
o错误修正
修正一项有时会让飞翼凶魔跳跃时由地面而非从空中穿越的问题
修正一项让大秘境守护者在数个画面以外重生时,无法稳定地传送至玩家位置的问题
修正一项有时会让秘境守护者重生于一个无法被瞄准的位置
首领
•彼列
o普通阶段与巨大化阶段之间的转换会更加快速
成就
•错误修正
o修正成就「给我镶一下」的用字,以清楚说明只需镶嵌一颗宝石
游戏体验
•染料
o现在可经由灵谕师的新标签使用染料
包括典藏版染料
o此次变更后,商人将不再贩卖染料
•错误修正
o修正某些技能与物品的显示以及文字问题
o修正当隐藏 UI 时,会导致快捷键出错的问题
o修正追随者有时会在战斗中闲置的错误
o修正当追随者在战斗中瘫痪时,无法解散的问题
o修正在离开传送门后,宠物与追随者可立刻被攻击的问题
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