商业典范之作《釜山行》
作为韩国今年最受关注的商业大片,《釜山行》自今年戛纳一亮相,就保持着极高的话题度,而大卖156个国家的版权销售成绩也证明了它的炙手可热,影片最后不仅顺利成为韩国影史第14部千万人次大片,在泰国、香港等亚洲多个地区都收获了不俗的票房成绩。
这部电影并不是韩国首次挑战丧尸题材,像早期的《突然有一天之黑暗森林》,《506号哨所》都涉猎过僵尸元素。但“釜山”的成功之处在于并没有单纯的走恐怖片套路,而是像《僵尸世界大战》那样把丧尸片拍出了灾难大片的范儿,而它所呈现的最终效果也的确不亚于《海云台》、《流感》这样的本土灾难经典。
导演延相昊虽然是从独立动画起家,但首次挑战商业题材却丝毫不显生疏。从场面来说,本片并没有像好莱坞大片那样滥用特效,所有情节基本都集中在车厢或车站等小范围空间里进行。但影片却非常聪明的借助手机、电视新闻等媒介成功营造出外界的恐慌氛围,然后再适时添加如军队尸变、僵尸扒车等重头戏,大场面虽不多,但每段都契合在剧情的重要转折和高潮部分。电影100亿(不到6000万人民)韩元的制作费可以说每一分都花在了刀刃上。
除了一流的视觉效果,影片最打动人心的依然是对人性、人情的精彩刻画,四段不同的“关门”戏把灾难下的众生相演绎得极为动人,影片在保证了商业片娱乐性的前提下依然带给人感动与思考,即便它的表达有时难免过于直白和煽情,但还是成功地赚到了你我一把热泪。
废柴的“英雄”之旅《请叫我英雄》
改编自同名漫画的“英雄”与《釜山行》这样典型的商业大作相比画风显然有些另类。自带宅男与废柴双重属性的猥琐中年大叔;半人半尸、力大无穷却酷爱猫粮的萌妹子——众多角色设定无不体现着日漫文化的独特风格;“狗咬人”变“人咬狗”的新闻报道、“东京电视台只要不报道就还安全”的搞笑梗也处处传达着日式黑色幽默。
电影最“大片范”的场景可能都集中在了上半部那段城市戏中:镜头以男主角的视角展现了一个城市由街道的小范围骚动快速演变成整个人群恐慌的过程,代入感十分强烈。不过电影的后半部分却并没有朝更大的格局发展,主要情节反而是集中在一间大型购物商场内进行,这颇有向《活死人黎明》致敬的意味。
故事里的铃木英雄与传统大片里带有强烈个人英雄主义光环的主角也截然不同,虽然影片从一开始就不遗余力的塑造他的废柴形象,但观众都以为僵尸爆发后拥有强力武器的他会像片名那样“雄起”,可情节却不按常理出牌始终都让男主保持废柴本色,还安排他因害怕躲在柜子里幻想自己被各种花式咬死的搞笑情节。
正当观众快要失去耐心时,结尾却来了一个180度的转弯,直到电影第100分钟后才开了第一枪的“废柴英雄”上演了一场精彩的大逆袭。先抑后扬的设计非常符合日本漫画的热血精神,而“跳高僵尸”这样的boss设定甚至还颇有几分《进击的巨人》里“奇行种”般的独特趣味。