《苍蓝革命女武神(VALKYRIA AZURE REVOLUTION)》作为“女武神”系列新作引起了一定的争议,因为游戏的世界观与游戏方式与《战场的女武神》不同。在日服PlayStation博客的最新访谈中,制作人下里阳一和总监小泽武确认原先的《战场的女武神》系列并未完结,并解释了为何他们决定制作与其不同的《苍蓝革命女武神》。
根据二人的采访,《苍蓝革命女武神》最初的计划是在2014年8月开始的,企划书在同年9月撰写。游戏开始制作的时间是2015年2月。
自从《战场的女武神3》发售以来,公司内部就有过多个续作的提案,但是由于时机问题并没有成为现实。
《苍蓝革命女武神》的推出是想将其和《战场的女武神》这两个IP一同归在“女武神企划”下,但是这并不意味着未来他们就不会推出《战场的女武神》系列新作了。
他们了解到有传言称《战场的女武神》已经完结,系列的故事将以《苍蓝革命女武神》的形式继续下去。但是下里阳一保证玩家并不是这样的。
小泽武说,《战场的女武神》系列已经有了一个稳定的世界观,他一直都在思考如何让故事进入下一个篇章,同时还在考虑硬件方面的进步。
但是作为制作人,他们总是被驱使尝试创作新的东西。如果他们被禁锢在《战场的女武神》中、尝试强行在已有的世界观里推行全新的东西,那么这就冒着破坏原有基础的风险,并且让系列原有的概念出现破绽。这就是为什么本次他们选择了新的《苍蓝革命之女武神》。