【画面革新:更细致的场景与更好的优化】
先来说说入眼给人印象最直观的游戏画面。毫无疑问,《侠客》的成功给了河洛更多的资源和经验来制作一款更加趋于成熟的游戏,在《前传》中,可以看到诸如画质、场景构建等方面都有了明显进步。最值得一提的就是逍遥谷了,几处景色当真称得上美轮美奂。而诸如洛阳城、杭州城、华山等场景,尽管大体跟《侠客》的布局差别并不大,但是也都得到了翻新,整体细节量增加,氛围塑造也是更加出彩。先别急,我们知道你们想要什么:《前传》当然不是简单的翻新旧的地图,然后换一个剧本,而是实打实的加入了大量新场景。以至于尽管这个故事还是发生在这片华夏大地,你却会有完全不一样的感觉。
△新加入的动态镜头,在部分场景中,随着角色的移动,镜头也会随即进行切换
△美丽的逍遥谷落日
△冷冽的雪山
△世外桃源
除了画面和场景,人物模型也理所当然的进行了升级。这次的主角大师兄,不仅建模更加细致,跑步动作也更加自然了。并且更多了一些环境互动要素,现在你如果操控大师兄在逍遥谷里闲逛,路过瀑布的时候他还会抬头去看,人物平时不动时也会有一些人物动作。这一次还加入了布态模拟系统,在人物进行各类动作时,衣服也会随之出现相应的动态效果。当然,一些近距离演绎的效果,还是表现一般般,毕竟大部分场合都是在较远的视角进行,模型也难以精细到这种程度。《前传》的优势并不在画面上,笔者认为能够有这样程度的进步,已经能让游戏相当愉快了,就笔者而言,《侠客》的画面已然满足,前传已经是超出预期了。
△大地图场景
+场景和建模更加优秀
+出色的剧情和角色塑造
+团队作战拓展战棋玩法