麦克雷
神射手:
现在会在0.25秒内耗尽(而不是之前如果没有开枪,则会保留50%)
设计师观点:如果玩家反制或躲开了麦克雷的终极技能,这个技能通常会很快恢复因为没有开枪会保留50%的能量。而现在,这个终极技能和其他终极技能一样了。
天使
天使之杖:
治疗光束每秒治疗量提高20%
重生:
被复活的队友可以在2.25秒后行动(从之前的3秒缩短了)
设计师观点:现在的重生可以让队友更快地加入战斗,这样应该可以提高“天使”在使用重生后的存活率。“天使”的治疗光束也得到了加强,巩固了她作为一个强大的单体治疗英雄的定位。
源氏
爬墙时不再重置二段跳
影:
不会再对如“黑百合”的剧毒诡雷或“狂鼠”的捕兽夹造成伤害了
不会再穿过“狂鼠”的捕兽夹了
不会再打断快速近战攻击了
斩:
源氏终极技能的持续时间从8秒缩短至6秒
设计师观点:源氏之前很难被压制,而上述改动可以制衡他的机动性。“影”不会再重置快速近战攻击,因此玩家现在无法在使用“影”之前获得一次免费的近战攻击了。最后,“斩”的持续时间之前有点太长了,以至于难以用有效的方式进行克制。