动态天气系统,不同地区不同气候系统
游戏约50至80小时耐玩度
不可操控载具
服装系统同《哥特王朝》系列设定
耐力影响近战战斗
NPC不会一个接一个攻击,他们支持采用群体攻击
NPC位置采用固定设计
经典伙伴NPC系统
游戏预定2017年登陆Xbox One,PS4,PC平台。
游戏截图: