7、超人与养母的对话
在超人陷入舆论漩涡之后,并没有回到孤独堡垒去探寻自己在氪星上的起源,而是更多地求助于养父母。比如他和母亲通电话,询问养父为何一直不离开他们生活的堪萨斯州(上图)。也许这就是挽留他人性最有效的办法。这才引得母亲始终关注超人面临的听证会,被迫加入到这场“人神”对峙中,并为后来的“玛莎泯恩仇”的情节进行铺垫。
8、莱克斯陷害蝙蝠侠
蝙蝠侠在哥谭立威时抓到的那位人贩子,也在后来被莱克斯买通的犯人杀害了(上),并制造为蝙蝠侠亲手制裁罪犯的假象。克拉克·肯特看到后,才觉得哥谭的腐败是纵容蝙蝠义警把公检法的权力集于一身,更加坚定要组织这位黑暗人物继续伤害他人的行为。而后人贩的“妻子”还愤怒地控诉蝙蝠侠只会以暴制暴(中),完全无视法律(下)。事实上电影中的蝙蝠侠虽然不介意开枪和取走罪犯的性命,但为什么还要在给罪犯打上烙印后又入狱杀人呢?总之,莱克斯“嫁祸”蝙蝠侠的这招确实奏效了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!