总结:《蝙超》最主要的噱头——天人相斗的“蝙超一战”和高潮部分的“三英大战毁灭日”——几乎完全保留在了正片中,并且还增加了一些打斗的镜头,比如大超被毁灭日刺穿身体的全图,而不是影院版中只截到肩膀的阉割画面。但在加入这么多解释前因后果的内容后,这些关键情节反而被稀释了。
影片整体的合理性和故事性有所增强,加入莱克斯·卢瑟构陷蝙蝠侠和超人的情节,也解决了原版电影让影迷难以介怀的一大问题——两位超级英雄不再是杀人不眨眼的冷血杀手。
尽管如此,影片依旧存在一些尚未解决的问题,比如蝙蝠侠和超人因母亲都叫玛莎而冰释前嫌,虽然导演剪辑版加入了更多亲情线索,但是在打斗中插入这样一个转折还是有些缺乏合理性。
如果首次观影就看的是这个版本的话,观众需要有更多的耐心才行。虽然加导演剪辑版《蝙超》不是一部完美的电影,但是相信漫画粉看过扎导的良苦用心后一定会更加敬重,路人也能相对释然。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!