预告片并不想跟类型相挂念,所以玩家能够在预告片中感受到科幻、科学、神秘学、哲学和恐怖的内容,玩家可以按照自己的主观意见和解释从游戏中每一个点和画面中展开自己对于这款游戏的想象。小岛秀夫在这款游戏中加入了很多不同的元素。
小岛秀夫目前正在致力于本作的剧情策划,运行测试,探索游戏的故事背景设定和所能讲述的更多内容。目前他还没有一个固定的剧本,因为他不能确定在游戏中究竟能够把元素扩展到什么样的程度。目前他并没有在制作一个特定的细节,很多元素包括游戏中的用于都是在变化之中的。
他举了一个海啸袭击城市的例子(他特别指出这种说法只是个用于解释的范例,而不会出现在游戏之中)。他现在想要做的就是通过画面的对比,来看看究竟海啸能够做到多大,被袭击的城市又能渲染到多大,有多少东西会被冲走,海啸来袭的速度能有多块。这些都是在这个场景被创建之前所必须要确定的内容。
这款游戏看起来将要描绘一个截然不同的世界,不过也会与当今的现实社会有着某种程度上的关联。
另外,小岛秀夫被问及业内是否有他特别想要与之共事却一直没有机会的人,他提到了两位导演约翰·卡本特和达里奥·阿金图。
小岛秀夫从今年开始已经看过了85部新电影,却没有多少时间用来玩游戏。当他回到日本的时候,他想玩一下《口袋妖怪:GO》。
在他的社交媒体上好多人都在谈论《口袋妖怪:GO》,这使他感到自己有点落伍,因此想要去体验一下。不过,他澄清表示自己并不是皮卡丘的粉丝。
当被问到他有什么话想对25年前的自己说的时候,他想说:“你好,25年前的小岛秀夫,你感到自己在孤军作战,而且前路艰险。没关系。接下来的25年也不会有什么变化,慢慢你就习惯了。”