《新笑傲江湖》中,角色的衣服被称为鹦鹉装。
执行起来就是,色彩强一点,再强一点,对比度高一点,再高一点。或者就调成羞耻的阿宝色:
满屏blingbling,一个破功,人物就跟背景完美融合了诶。在画面色调上下足功夫,再怎样也能落得个画风唯美、制作精良的噱头。
说起来,影视剧是给人以娱乐,观众早已习惯了更精致的视觉冲击。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!