(上图:在一台iPad上,以每秒24帧的帧率播放接近影院质量的流媒体短片,看起来可能和电影中的一个普通场景没有什么区别,只不过我可以放慢速度,自己用平板电脑来取景,或者在某个角色还没有登场之前,看看他到底在做什么)
在我参观该实验室期间,该团队展示了三个项目:第一个是全息“洞穴”,第二个是一部在iPad上观看的AR短片,里面角色有C-3PO和波巴•费特,第三,还是这部短片,只不过是在Oculus头盔上观看(它有VR的星战“掠空摩托”模式)。布雷说,每个项目差不多都是一年前开启的,它们被用来验证概念,并不是可以出货的产品。
使用Oculus头盔观看的那部短片,很明显,虽然它利用了工业光魔数字角色模型的优势,但是其他Oculus体验中的问题(中等分辨率和界面问题)也都还是存在。但是iPad短片就不一样了,从这个项目中,你可以一瞥“真正的电影画质、实时计算机图形技术”蕴含着怎样的潜力。
第一遍看这个iPad短片的时候,我采用了传统模式。短片的情节是,在塔图因行星上,帝国冲锋队队员正在到处搜索,C-3PO和R2-D2躲藏在一个地方,然后赏金猎人波巴•费特出现了。短片的视觉效果令人感动,看起来根本不像是CG画面场景,从运动画面的质量,到机器人闪闪发光的质感,看上去就像是用胶片拍出来的。
但这不是一个普通的视频文件。它是在工业光魔的服务器上实时渲染,然后传输到平板电脑上的。只要点一下屏幕,我就可以放慢时间,改变角度,或者从一个帝国冲锋队队员的视角观看整个场景。此外还有一种模式,我可以把iPad当作一个虚拟的取景器,满世界查看状况,甚至在C-3PO和R2-D2还没有在短片中登场之前,看看它们在做些什么。
所以,想想去影院看《星球大战》第八集的时候,你打开一台iPad,看看就在影片高潮来临之前,每个人都发生了什么事情。 “所以不会因为电影太长了,你只好删减掉一些场景,也不会只有等到出蓝光碟的时候,才能把一些镜头放到花絮中——你可以权衡一下, ‘我还是讲那个同样的故事,不过使用了VR,它会变得更好吗?’布雷微笑着说。 “你可以把它作为一个平行的故事来讲述,给观众提供一个和电影互动的机会。”
相关评论