打击感非常棒
节奏光球分为单个和长条两种,分别代表的是节拍点和连音,游戏会根据难度,调整这些光球行进范围的宽度。在Harder模式下最为突出,这个模式下的宽度,会很容易让玩家忽视旁边掠过的光球,在高低音上,游戏在节奏光球的轨迹上也费了一点小心机。高音部分光球会从高空冲下来,低音部分则是从偏下的位置过来。特别是从高空俯冲下来的光球,有一点轻微的出镜感,让人不由自主的想伸出手去抵挡,效果非常好。但是如果长时间的处于高音位置,玩家就不得不长时间仰着头进行游戏,加上HTC Vive头盔的重量,会造成脖颈酸疼。
当玩家击中光球时手柄会震动,让玩家明确的知道是不是有击中光球,而且光球会根据玩家打击方向改变碎裂小球的走向,这两点设计使得这样一款音乐游戏有了很好的打击感。
作为音乐游戏,游戏中没有设置任何的背景音乐和音效,是为了游戏中玩家选择音乐之前可以进行一段试听,避免选错音乐。游戏当中的音乐玩家可以自行下载,支持MP3、Flac,不支持ape格式,任何符合格式要求的音频都可以。
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