苦苦寻找亮点无果
《心理释放》没有什么太复杂的程序,只是一个简单的第一人称射击游戏。只要随便搭建一个场景,然后让玩家可以射出发光的子弹,再随便放入一些敌人就可以了。游戏让人感觉开发者根本没有耗费太大精力进去,一切都是用素材拼接出来的,满足最基本FPS需求的作品。
如果说游戏能有一些比较有趣的系统,那么或许还能弥补一下这些简陋的地方,譬如有不同的武器,或是可以使用不同的策略组合来通关。可惜这些在《心理释放》中都看不到,你只需要在一个毫无亮点的关卡中,使用相同的武器击败一波波相同的敌人。
《心理释放》采用的是快速的移动射击玩法,如果是普通游戏,这可以给玩家带来相当的快感,但在VR游戏中,除非你经过专门训练,不然玩的时间一久你就会有种想呕吐的感觉,仿佛身体被掏空。
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