在孤岛惊魂 原始里面,居住地区被安排在中间,温带,正好夹在Udam和Izila之间,被两边追杀。最后一VS二,把两边都搞定。PS:其实育碧对三大部落的设定,是糅合了史前1万年人类早期所有古部落文明的特点。
现实中,这些部落是生活在不同历史时期、不同地域的,相互间基本没有接触过的。育碧把他们糅合在了孤岛惊魂 原始这块几十平方公里的小世界中。产生里无数的冲突和交集,人和人之间的、人和动物之间的。
总之,这次被育碧做的蛮不错的。
PPS:经过好几代惊魂的历练,育碧在野外世界的刻画功力已经上了好几个楼层的档次。植被的密集度、明暗光效、动物世界的丰富度在孤岛惊魂 原始里面都有了极大的发展。带上狗狗在森林里面奔跑,非常有一股正呼吸着森林空气的真实感。
补充一个:语言
因为对游戏中的古人说的语言很好奇,所以特地去查了一下,他们到底用的是哪种语种。发现原来是育碧专门请了一堆人类语言学家,凑在一起发明的欧洲古语。
之前看过一些玩家的帖子,说游戏里古人的说话很像英语,许多动物的名称,比如老虎,英语发音是“泰格”,游戏里面叫“提甘”,非常接近,明显就是泰格的变音。猛犸象在游戏里面叫“蛮莫夫”,跟英语里面的发音“蛮莫司”基本一致了,也是变音。
但英语不是古语种,英语的历史只有几百年,最多一千年。
其实吧,育碧请的这些古语言学家,所参考的语种范围,英语并不在其中,而应该是大量借鉴了包括古日耳曼语在内的各古欧洲语。PS:日耳曼人就是德国人的祖先。(但两者还是有区别的,古日耳曼语和德语,也是有区别的)
我是听到“不”这个词时,第一反应,这些人说的不揍是德语么。德语的“不”是“奈”的发音,游戏里面这个“奈”发音上跟德语完全一致。
然后再听听,德语味道越来越浓。(但能听出来肯定不是德语),所以我估计是对古日耳曼语的借鉴比例比较高!