【多重选择下的人性拷问】
排除游戏开始的形式结局后,我们得以进入真正的“抉择游戏”环节。玩家观察下的9名角色的总体目标是逃离地堡,但唯一的方式是集齐打开门的六个密码。而这个密码只有在一个角色死亡时才能被另一人获取。在穿越那许多世界线的过程中,你会得到在抉择游戏里杀死竞争者的机会。这些选择可能在做出的时候不那么令人揪心,但是相信我,伴随着这些选择,所带来的后果有可能会让你喘不过气来。
△三支队伍的命运其实皆被控制在玩家的一念之间
在评测里讨论一款剧情向的游戏总是令人感到憋屈:多说了有剧透的嫌疑,而少说一些,就真的很难让人认同,因为“为什么你要跟我说这游戏剧情这么赞,你甚至都没有说它哪里赞”。我只能说,在以前沉迷阿加莎·克里斯蒂的暴风雪山庄推理小说时,我就极度的沉迷于这种能够淋漓尽致的展现人性各面的作品之中。而这类作品十分考验创作者的功力,属于在开场能够轻而易举吸引观众注意,但事后容易令人失望的典型一类。《极限脱出3:零时困境》显然不是一款会令人失望的游戏。它绝对会让你对你花费的20小时大呼过瘾,相信我,steam上的评论们也是这么说的。
+极其优秀的游戏剧本
+出色的演绎
+时间跳跃机制和丰富的小谜题
-糟糕的运镜