在新的生涯模式里,玩家可选择一名在游戏世界里的车手并成为他的化身、还可选择一个在车手生涯中使用的编号。接着,玩家可以自由选择任何一支一级方程式车队,每支车队都有不同的目标和期望。从较后方的位置起跑或许更有挑战性,但也较容易超越车队的期望;玩家可以获得合约以及转换车队,或可以将喜爱的车队培育成有角逐冠军实力的队伍。
为了扩展生涯模式的真实程度,除了赛道上的竞速体验外,《F1 2016》还提供了各车队令人惊艳的接待区作为玩家的游戏中心。玩家可以在这个区域里与他们的研究、开发工程师和经纪人一起合作,推动他们在赛车场上与场外的进展。玩家更能从接待区里的整备区看到其他重要人物,进一步加强身历其境的感受。
方程式赛车原本就已经十分精彩,2016年赛季又新加入了阿塞拜疆站,该国首都巴库将带来赛季中车速最快的街道赛。初期释出的游戏画面中展示了新的时间编辑器,可让玩家戏剧性地自定义赛车体验的视觉光景。同时全新的Haas F1车队在2016年世界一级方程式锦标赛里首度登场,并成为30年来第一支美国F1车队。
由Codemasters开发制作,《F1 2016》预计将于今年夏季在PS4与Xbox One平台推出,香港、台湾及东南亚地区由Ubisoft代理发行。
更多相关资讯请关注:F1 2016专题
更多相关讨论请前往:F1 2016论坛