【弱化解谜增强动作】
玩家们总是希望在一款游戏中体验到各种类型都有的特点,而随着快餐式游戏不断推出,玩家们在拿到一款游戏之后都十分迫切融入游戏中。很少有玩家喜欢在这样还原电影剧情的游戏中还要费尽心思的解谜。对于很多玩家而言,本作也可能只是其想看看之前的剧情会被还原成什么样,然后回顾一下星战的剧情而已。
乐高出了这么多的游戏,游戏的风格也一直在改变,以满足玩家对游戏越来越高的要求。以前的乐高游戏中主要的游戏玩法是解谜,玩家总是要绞尽脑汁的去思考,而在《原力觉醒》的一开始,玩家就有了和敌人面对面硬拼的机会。星战这样的题材,注定了游戏中会存在射击和动作的内核,并且所比重较大,与玩家需要解谜的部分此长彼消。
+丰富的人物角色
+饱满的游戏体验
+立体的角色刻画
+搞坏的剧情开展