除了枪战外,枪还对剧情起着决定性作用。几乎每一段谈话都会有“举枪”选项,不同角色面对黑黢黢的枪口做出的反应也不尽相同,有的人会吓尿裤子,有的人会让你滚远点,而某剧情NPC则会表示:“哥们牛逼!这份工作就是你做了!”。通过观察对话灵活使用举枪,你会有很多意想不到的发现。
举枪会触发一些意想不到的剧情
当然枪还有另外一个重要作用,那就是杀人。你可以用枪崩了游戏中的所有人,正派、反派、男人、女人、强盗、警长、牧场主、狼、牛、鸡,甚至是重要NPC,你都可以选择一枪干掉(这可能也是本作没有孩童角色的原因)。而这也将触发“邪魔”结局,笔者昨晚试着把游戏中所有人都崩了个遍,当你杀到一定人数后,导演将会亲自出场喊道:“你丫在干啥?为什么把我的临时演员都干死了?!别怪我,我也不得不把你给毙了。”之后发生了什么,我在此就不剧透了,请大家自己体验。
当你杀红了眼,游戏导演就会出面干你了
上面我提到了本作早先只是个网页游戏,不过素质也是相当之高,有趣的是,当你通关后,5位评委将对你的表现给出影评(只有网页版有影评),你真的是在“演”一部游戏。其中有一个彩蛋是这样的:开场如果你直接跑到凶手处指认他,当他问你“你怎么知道我就是凶手?”时,你可以选择“是编剧说的”,然后就通关了……总共三分钟。评委给出的影评是这样的:这垃圾电影你可拉倒吧。
正如上文所述,《西部正义》不是一款墨守成规的游戏,如果你不按照常规走,那么它也会给你不一样的剧情。尽管我玩了三遍,但是仍有许多内容没有挖掘出来,重玩性极高。
其实……整个游戏就是一西部电影
最后提一句,《西部正义》在权威综合评分网站Metacritic上有着80分的平均分,Destructoid甚至还给出了满分,无论媒体还是玩家都赞誉有加。明(24)日Steam将开启夏季特卖,诸君,你们懂的!
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