【怪物也是一大亮点】
说完了高达,我们来看游戏中的另一个亮点——BEAST。《哥利亚》中的怪物也是非常给力,许多怪物的细节十足,比如说蜘蛛在长时间没有敌人在附近的时候会潜入地下只露出黑色的头部出来(煞是恐怖),入夜之后绝大多数怪物会入睡,而不同环境中的怪物也有不同的特性,在沙漠中的龙蜥能够喷火攻击,生活在沙尘暴中的狼人能够隐匿攻击。而每张地图上面都有精英怪物,如果不慎被击中的话机器人很可能就会损坏,玩家只能徒步会营地。在《Goliath》中主角可是非常脆弱的,被怪物击中两到三次就会死亡,而死亡惩罚则是一部分物品和金钱。所以当机器人损坏之后,难度就会急剧上升,我想只有这时才最像生存类游戏。
不得不说,游戏中怪物的画风还是非常不错的,都非常具有其生活环境的特色,当然也都充满了幻想风格。特别是精英怪物的画风,都是非常霸气。要表现霸气的特色,一般都会将怪物的比例放大,《哥利亚》自然也是如此。不过在放大之外,精英怪物也会有自己的一些特点。比如说在雪地中的精英狼,其皮毛是白色的。而沙漠之中的精英龙蜥增加了好几个獠牙和触角,一看上去就是骨骼精奇呢。对于想要和各种怪物搏斗的玩家来说,《哥利亚》是个不错的选择。
△看起来就非常彪悍的怪物
+徒手造高达
+不错的画风和细节
+怪物设定
-没有背景音乐