修复了“石之心”DLC中一个强盗窝标记无法消除的问题。
修复了萝卜马尾巴消失的问题。
修复了在提升敌人等级下某些敌人等级显示过高的问题。
修复了在“Gravity Cave”中武器消失的问题。
修复了96级以上升级所需经验过高的问题。
更正了“石之心”与“血与酒”的制作人员名单。
修复了在完成主线剧情后无法获得一个松鼠党领袖牌“远程兵号角”的问题。
修复了歌利亚尸体的腐烂特效。
微调了装备栏系统。
修复了“最后进监狱”任务玩家捡破布导致任务无法进行的问题。
修复了“长牙之夜”后地图边界还存在,阻止玩家探索陶森特的问题。
修复了艾瑞丁被击中后武器音效丢失的问题。
修复了某些情况下无法播放音效的问题。
修复了“童话世界”里的女巫无敌的问题。
修复了庄园管家拒绝房屋的问题。
修复了玩家如果没有完成“Big Feet to Fill”任务,“Contract: Bovine Blues” 任务无法正确进行的问题。
修复了“血与酒”最后回家任务无法正确进行的问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!