《红色警戒》
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。
作为军事类游戏的泰斗,EA在其中引入了很多硬派的军事理念——这些都是激发男孩子们肾上腺激素的重要元素。同时,参考了冷战历史,并引入自己的想象与思考的剧本也足够制造话题性。综合了这么多优点,《红色警戒》成为“童年回忆杀”也不足为奇了。坦克对推,战至死机。