动态面部捕捉技术
工业光魔(ILM)开发的这套全新脸部动态捕捉系统,它能够生动地展现出演员们最真实的表演,通过该技术对兽人角色的处理,可以让观众产生理解和共鸣,算是《魔兽》这部电影特效的杀手锏。
脸部动态捕捉系统的原理是这样的:演员的脸上需要贴满120个圆点记号,然后头戴一台小型摄影机,镜头离演员的脸只有不到13厘米的距离,将面部表情拍成一组高清照片后,用先进的数学建模软件对这些表情的不同之处进行反复计算,得出综合性的结果。
然后导演希望怎样演,演员就可以怎么演
按道理说,脸部表情捕捉困难之处在于,即便将多个标记定位到演员的脸部,依然存在一些区域是无法被标记的,比如眼角、瞳孔和舌头的动作。但工业光魔(ILM)动画制作总监哈尔表示,《魔兽》这次探索的新领域正是细节处理。
这样捕捉到的面部表情,包括每一次眨眼、每一条脸部肌肉抽动和每一个细微的皮肤动态,如果你看电影的话就会发现,影片中有非常多巨大的兽人动态特写,到底有多真实,你去电影院感受一下就懂!
125台摄影机同时拍摄
多台摄影机拍摄其实不是什么值得吹嘘的电影技术,但《魔兽》这次的亮点在于,摒弃了常规动态捕捉,在实体的布景中架设多台摄影机,同时捕捉扮演兽人的演员和扮演人类角色的演员的对手戏。
据统计,单单是艾尔文森林的一场戏,拍摄时就在各处架设了125台摄影机,大树顶,石块后,吊臂上……为的就是要在每个角度都捕捉到“兽人”的动作。