《勇者斗恶龙》系列在日本是国民级RPG游戏,拥有30年的历史,在全球也拥有大量粉丝。今年正值该系列的30周年纪念,《勇者斗恶龙X(Dragon Quest X)》将作为该系列首次正式登陆中国大陆的游戏产品,来到我们面前。《勇者斗恶龙》系列总设计师堀井雄二也表示:“会努力让今年成为中国的勇者斗恶龙元年。”
今天盛大游戏举办了一场游戏品鉴会,小编有幸能够抢先体验一把DQX国服,现在就把游戏实机体验第一时间介绍给大家!
开始冒险
《勇者斗恶龙X》在开始冒险的的时候,是什么都没有的,首先需要创建你自己的角色,这时候集需要创建“冒险之书”。相信DQ的老玩家对这个名字已经很熟悉了,这个历代的存档在《勇者斗恶龙X》里面也一样,会记录你包括人物在内的所有资料,同样也会记录下你今后的冒险旅程。
创建人物外形时用的模块化选择
开始创建人物后,我们可以看到本作并没有像一般网游一样有着详细的外观设定(捏脸),而是采用了单一模块式的选择,接近于一般经典日式单机RPG的创建角色模式,和《FF14》、《PSO2》等日系网游数据式捏人大不相同。游戏提供的创建人物模块造型对于系列老玩家来说都非常熟悉,没错,这次也是由《DQ》系列御用人设鸟山明老师设计,满满的亲切感。
创建完一个角色后,系统会再当你创建一个亲属系角色,兄弟姐妹随意选择,这是作为一个剧情需要角色而创建的。这个设定让玩家更有代入感,是属于自己定制的互动角色。这个角色后期是否可控,现在还不知道。具体信息相信会在后期详细揭露。
与亲属角色互动
角色创建完毕后,我们就开始冒险。开始的剧情部分,在日服是属于离线模式的内容,在这里国服就直接加入到在线模式了。作为一款经典日式RPG游戏,玩家也需要在睡梦中醒来(“陌生的天花板”真是玩不厌),然后就是操作教学了,会告诉玩家菜单栏的使用,交接任务等。人物的行动非常流畅,本作在除了键鼠以外,也支持手柄操纵,你可以按照自己的习惯来选择。
本作和大部分国产游戏不同,是没有自动寻路这种功能的,也不存在导航系统,需要玩家自己寻找目标。地图上会标识出NPC的位置,方便玩家寻找。一些红色名字的关键NPC会给你相应的游戏提示。打开家门,就是游戏的第一个场景,玩家所在的新手村的过场动画,可以看到场地还是非常宽阔的,而我们的冒险就从这里开始。
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