暴雪首款射击游戏《守望先锋》自上线以来,不仅成为国服近期最火爆的游戏,也成了日韩等地最受欢迎的FPS游戏。不少小伙伴在感叹这口守望的毒吸得好爽的同时,也不忘哭诉:怎么爬墙也能摔死啊?还没看见人就被六杀了?都打了十几把了怎么还不赢?于是先锋版的敌我差距新鲜出炉。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!