如猎人般紧张的战斗系统
三个相互牵制的属性“了解怪物的习性对战斗更为有利”
和主人公缔结羁绊的多个伙伴怪物组队冒险,获得经验值使得主人公和同伴怪物等级上升,中途可更换同伴怪物,和很多同伴结下羁绊对冒险非常有利,战斗中主人公可对同伴怪物下达指示。通常攻击分为“力量攻击”“速度攻击”和“技巧攻击”三种,针对相性会产生不同变化。战胜对手羁绊会上升(下方画面中的圆形图)积攒这个羁绊可以发出特技,MAX后则可发出更加强力的技能。
以同伴怪物为中心循环游戏,采集卵,孵化,之后为“传承仪式”
宏大的世界中散布着“怪物巢穴”,探索这个巢穴采集怪物卵,骑乘师通过孵化也可以缔结羁绊,和同伴怪物成为朋友。同伴可在组队进行编成,从战斗和探索中增加经验升级。等级提升后技能会进化,之后隐藏的同伴怪物的能力觉醒,本作的原创要素“传承仪式”会登场。