要知道这个电影制作社区的成员们,经常会在社区里分享一些模型或功能组件、滤镜等等,同时还会提供一些裸体模型。实际上有了这些,即便你不是专业人士,也能制作一部史诗级的《守望先锋》工口大片,只要你下载了正确的工具即可。虽然没有制作3D动画经验的你,可能做不出好看的片子,但显然你只要有模型就能做出任何和电子游戏题材有关的小电影。
流行的另一个原因是,在游戏正式发行之前,角色模型就已经流传开来了。Tsoni说去年开始《守望先锋》开始封闭测试,而一些人将角色模型从游戏客户端中解了出来,于是他们就有了制作的机会。最初只是在原有的角色明星上,做到敞开衣服的程度。但是后来这些小电影作者们通过修改和制作,做出了爆衣、碎衣甚至脱光的模型和效果。除此之外,大多数《守望先锋》的小电影还在非常初级的阶段,只是同样一个动作重复几秒而已。不过像Tsoni和他们这个工作室的这些有经验的作者,可以创作出更多有剧情内容的影片。
实际上,工口电影制作社区里只有几个人玩过了游戏本体。Tsoni说:“在这个小电影社区里,很多人都非常期待《守望先锋》,但是他们当时玩不到,或许对于他们来说做小电影更符合他们满足自我的方式吧。虽然这种事并不常见,因为大多游戏正式发售之前你根本拿不到角色模型,之前只有《街头霸王5》有过这样的经历。”
《守望先锋》的角色个性十足而且有着丰富的背景故事,但是由于她们的角色太吸引人,很多人当时却没玩到游戏,所以对这些角色的了解可谓少之又少。因此无论是哪方面的作者,都需要使用自己的脑洞。而这些角色在设计上,又有着足够的让玩家发挥想象力的空间。
无限遐想的空间
工口产物通常是一种思想上对于性遐想的映射,举个例子你看着自己最喜欢的角色跳着撩人的钢管舞,并让你亢奋至极,或者在你的胯下欲仙欲死地畅游在天堂与地狱之间,甚至被触手怪这样那样到不能自拔等等。正是由于角色缺乏故事描述,所以《守望先锋》才有给玩家们提供足够的空间创造脑内小剧场的潜力。
无论你是否看过这些片子,你得承认大部分的《守望先锋》工口片做的都很糟糕。角色的动作十分僵硬和死板,而且动作变化和镜头角度就和业余人士拿着手机拍出来的效果一样。因此这些陈旧、无聊而且质量低下的作品,很快就无法满足绅士淑女们的精神需求了。不过在10部片子中,你总能找到一部好的,不是么?
大多数片子也就是几秒的长度,而且是在不可描述过程中的动作重复着几秒。质量低下的片子给人感觉就好像你看着破芭比娃娃从下身喷出一堆防晒油一样。但那些好的片子哪怕只有几秒,也会点燃观众的欲火,甚至想象正在那边香汗淋漓大战三百场的是自己。虽然这种小短片居多,却总是不乏会有几部“精品”。一位叫做Bleh的作者,片子有着许多细节而让人称赞。荡漾而飘忽的眼神、紧紧咬合的玉唇以及那令人心痒的颤抖,身体动作甚至比很多3A快餐游戏中要精细上百倍。
或许你在网上已经看过了D.Va和半藏的那段视频,就是出自Bleh之手。片子中你可以看到D.Va在快感占据全身之前那深情凝视半藏的神情,并慢慢地让她陷入不可言喻的美妙昏厥之中。你可以看到她的表情上的细腻的转变和不同。显然半藏的动作比较粗鲁,但D.Va却很享受其中,将那股痛楚与快感结合并承受了下来。
或许暴雪可以在以后的CG描述中学习一下,毕竟这种无声胜有声的描写有时候反而更加让人印象深刻。话多的角色不一定让人记忆犹新。