小岛君同样谈到了如何使游戏让人更有“真实的沉浸感”。他拿迪斯尼乐园举了一个例子。他说:你可以在很多主题乐园中去探索充满奇异和幻想的世界,然而当你上厕所时,你会发现那只是个普通的厕所,这会让人“瞬间出戏”,一下回到现实世界里。
然而,在迪斯尼乐园里,即使是厕所也是围绕着迪斯尼的主题,充满幻想和童趣,所以会让游客有一种身临其境的“沉浸感”。对于游戏来说,也要努力去实现这一点。
有趣的是,从对话中,我们还得到了一点关于小岛君私人生活的信息。对小岛秀夫来说,如果他有空,对他来说,最优先考虑的是和他的小孩子一起玩耍;第二位是睡觉吃饭;第三位是读书看电影,从中获取一些创意和灵感;最后才是玩游戏。
此外,如果游戏非常的复杂,他也会让他的团队成员帮他玩。
另外,小岛君也提到,他认为Remedy的新作《量子破碎》是一款“非常了不起”的游戏。