【略显单调的游戏音效】
玩家在暗影中的BGM会十分平和,而引起卫兵警觉的时候,则会变得紧张急促,一定程度上符合游戏的整体风格。在时间流动或时间回溯时的背景音乐虽然不同,但是显得有些单调,而玩家发出声音时卫兵产生怀疑,开始搜查,解除警戒的情况都没有太大的差异。尽管卫兵的台词都有配音,但是语气起伏变化并不大,很难让玩家置身其中。而且游戏暂停时,语音会继续播放,玩家也会有些摸不着头脑。
△躲在草丛里面需要等到警戒解除才可以离开
游戏中的战斗仅仅占了一小部分,甚至对于有些为了守护小女孩天真的玩家而言,这游戏就没有战斗部分。所以打斗的音效也趋向平庸。潜行过程中如果引起卫兵警觉,会一直有警报声,直到解除警戒。笔者在游戏过程中有次引起卫兵警戒,但是离开很远之后还是没有解除,因此耳边一直有警报的声音,各位玩家在游戏过程中不知道是否会遇到这样的情况。
△可以使用直接暗杀的方式
△也可以制造声响来吸引卫兵来进行绕后
+别具一格的游戏设定
-控制时间的方式比较繁琐
-剧情略显单调