【更为游戏体验考虑的新加元素】
如果是一直在关注这款游戏的玩家,相信早已经对本作新加的要素了如指掌:载具、强化的潜行系统,还有终于记得带上了绳子的德雷克,嗯,也许还能算上你们都已经知道的山姆大哥。可能《神秘海域》系列一直被非玩家群体们知道的主要是壮丽的画面以及优秀的剧情,但如果真正来玩一款《神秘海域》,就会感受到这款游戏在“GAMEPLAY”这一项上下的功夫。事实上就笔者自己的体验(笔者先玩的二代,随后补了一代,三代则一直没有闲暇补)来看,其实顽皮狗每一作在这方面都有一定的进度。具体到4代来看,至少潜行系统比前作要舒服得多,还加入了一个类似MGS的标记系统,在非“惨烈”难度下,玩家可以在瞄准敌人后对其进行锁定,从而得知敌人的方位,有利于规划潜行的路线。新加入(吐个槽,其实感觉早该有了)的绳索使用非常方便,并且功能还不少,玩家甚至还能在绳索上使用武器,从空中击倒敌人。
△德雷克终于记得带上绳索了
载具虽然也是新要素,不过和很多3A大作的系统没有本质的区别,倒是更有利于玩家来领略游戏中的壮丽风光。有趣的是游戏角色们在载具上的对话,如果开车的时候各种磕磕碰碰还会被乘客们吐槽车技太烂。不过游戏中也存在许多需要靠载具来完成的谜题,还有一些宝藏则需要依赖载具来完成收集。比如载具上最常被使用的工具:缆绳。
+PS4最高机能画面展现
+优秀的叙事与剧情
+有趣的解谜与战斗
+丰富的细节