【浩瀚可观的画面】
在Stellaris游戏中,既是以太空为主题的策略游戏,在游戏的场景上,P社将这部作品设定在太空。从遥远的星系之外俯视太空,从近距离的行星之内观察星系。有一点会容易让人忽略,个别星球的游戏视角是能够进入大气之内,只不过在这个视角下,星球的内部并没有填充过多的细节。
·星球内部·
·银河视角·
针对Stellaris的战斗画面,代替华丽战斗画面的是P社在Stellaris中所设计的简单战斗,在前期的战斗中,玩家大部分时间所看到2种最为常见的战斗效果,一是攻击时产生的弹道,二是船舰移动时产生的尾色。
在Stellaris中,P设对于各个星球的效果设定比较实在,在近距离直视星球表面的情况下,可以感受到星球那变化多端的表面。
·战斗画面·
·星球表面·
+设计富有创意
+游戏元素丰富
-过程乏味枯燥
-游戏难以入门