【令人兴奋的学级裁判】
其实游戏中令人兴奋的点十分多,单独把标题定为“学级裁判”部分是不大贴切的。本作在开场似乎是让玩家展开普普通通lovelove的学园AVG之旅,不过随后出现的黑白熊会正式掀开杀戮的浪潮。游戏的节奏依然跟前作一致,遵循日常自由活动—发现杀人事件—进入调查环节—学级裁判,并且在这中间穿插剧情。在自由活动的环节,玩家可以利用游戏币在老虎机中获得礼物,并将礼物送给任何同学,好感度升高后还可以换取技能,来帮助自己在裁判中获得优势。(ps:游戏币的来源除了学级裁判的奖励,还有隐藏在各处的黑白熊人偶,好好寻找它们吧)这一阶段也算是游戏难得的和平时期。
而随着游戏进程的推进,发现由黑白熊高压政策下产生的凶杀案后,游戏就会进入搜索环节,在搜索环节中,玩家需要在不同的场景搜集与案件有关的所有信息,有一些证据会变成“言弹”,也是游戏的特色之一。
△搜集言弹,在学级裁判中用以提供证据
而整个游戏最精彩的环节,当属学级裁判。学级裁判之中夹杂了大量的小游戏,相当富有ACT游戏的风采。而与一代相比,本作更多了新的玩法。一代的经典玩法“言弹击破”中,玩家需要仔细观察在场人物的发言,找出矛盾之处,再利用“言弹”瞄准并予以击破。而在本作之中,这一环节得到了强化。在“无休止议论”环节中追加了新的要素“赞成BREAK”,玩家可以用言弹来击中蓝色的弱点,表示自己同意对方的证言。
当玩家提出赞成或反驳时,可能会遭遇其他人物的插入反驳(一代怨念:叫你打断我说话!),此时玩家则需要与插入反驳的角色进行辩论,用证据压制住对方。这里的辩论很类似水果忍者的玩法,不过玩家需要在对方说出有漏洞的言语时迅速用对应的言弹斩击相应的词汇,才能彻底取得辩论的胜利。
△“水果忍者”式斩击玩法
+有趣的故事
+丰满的角色形象
+学级裁判的新颖玩法
+优秀的配乐
-画面素质一般