《万众狂欢》PC版还碰到了许多光影和材质问题,从下面这张截图中我们可以看到一些非常诡异的材质序列问题。
此外,下面两张截图就可以很容易看到光影和材质方面出现故障,当慢慢靠近这座房子的时候,草和玻璃的光影和材质突然发生了奇怪的变化。
简而言之,《万众狂欢》PC版确实有一些性能和优化上的问题,并且英伟达还没有为这部游戏发布专用的显卡驱动,所以我们并不知道这些问题到底是谁的锅。然而官方团队并没有在Steam社区就这些问题发表意见,这并不是我们想看到的。
为了了解《万众狂欢》在多核心CPU环境下的表现,我们模拟出了双核和四核系统。在模拟双核且关闭超线程的情况下,游戏运行相当卡顿,但一开启超线程,运行效果与四核和六核差别不大,这多亏了CRYENGINE的优化,游戏对多线程支持很好。鉴于这本身就是一部冒险类游戏,因此并不需要高端CPU就可以运行。
画质方面,《万众狂欢》确实是一部漂亮的游戏,室内环境设计得非常精美,精致的细节搭配聪明的特效,给人眼前一亮的感觉。此外,游戏中的阴影效果都是实时演算哦!不仅如此,《万众狂欢》打造的游戏氛围非常棒,这也是游戏获得BAFTA游戏大奖的最佳音乐奖的原因。另外,《万众狂欢》的光照系统也非常先进。遗憾的是,游戏中可以互动的元素太少,你甚至不能将画画草草弄弯,甚至在某些地方还有空气墙。
总而言之,《万众狂欢》PC版的画质并没有比PS4版更好,当然也并没有PS4版游戏带给我们的惊艳。不仅如此,PC版游戏还出现了各种优化问题,因此还是希望开发团队能够尽早发布改善补丁吧。