“此外,我们制作的是一款系列续作,而不是全新的作品,为此我们汲取了过去作品中的很多经典元素,将它们融入到了这款新作中。最后他表示,我们有一个强大的团队,并且在这款游戏上投入了很大的精力,我们将会制作一款精良的游戏,敬请玩家期待。”
随后登场的是Eidos蒙特利尔工作室的IT总监Louis Porco,Louis表示视频游戏是“尖端科技”的产业,“工欲善其事必先利其器”,要制作好的游戏,工具也是很重要的。
工作室与HP有良好的合作关系,采用了他们的“Z Workstation”,来作为服务器、存储的解决方案。
此外,在游戏的制作软件上,他们使用了欧特克(Autodesk)公司的二维、三维设计软件,这使得他们可以制作出画面更为精美的游戏。